Game

Behaviour Interactive memangkas 95 pekerja dalam 'perubahan korporat strategis'

Pencipta Dead by Daylight, Behaviour Interactive, mengungkapkan bahwa mereka akan mengurangi 95 pekerja, di mana 70 di antaranya berasal dari studio induk Montreal. PHKP ini datang beberapa bulan setelah pemangkasan pada pertengahan Januari.

Pengembang menjelaskan bahwa pemangkasan ini disebabkan oleh peningkatan jumlah pekerja selama lima tahun terakhir. Jumlah pemain Dead by Daylight yang mencapai 60 juta telah membuat tim Behaviour bertumbuh dari 575 menjadi 1.300 karyawan.

Keunggulan historis Behaviour

Mengutip "konteks yang menantang" dalam industri saat ini, Behaviour memilih untuk fokus pada "keunggulan historisnya." Menurut studio tersebut, hal itu berarti "memimpin dalam genre horor dan layanan, serta mengeksplorasi kemungkinan hiburan berbasis lokasi."

Mereka juga berencana melakukan "beberapa perubahan strategis," seperti memperbaiki perbedaan antara divisi-divisi berbeda seperti pengembangan bisnis dan produksi.

"Meskipun perubahan dalam struktur dan visi strategis kami telah membawa pada keputusan yang menantang, kami yakin bahwa keputusan-keputusan ini akan memposisikan kami untuk kesuksesan yang berkelanjutan," kata co-founder Rémi Racine.

"Saat kami memulai fase berikutnya dalam pertumbuhan Behaviour, komitmen kami terhadap keunggulan dalam produk dan budaya kerja tetap teguh."

Pemangkasan pekerja Behaviour datang hanya satu hari setelah pemangkasan di Avalanche Studios, pencipta Just Cause. Bersama dengan pemecatan 50 karyawan, pengembang asal Swedia tersebut menutup dua kantor cabangnya di New York dan Montreal.

Related Articles

Back to top button